在 Unity 中,你可以使用以下代码来使对象脚本的值等于新的值:

public class MyScript : MonoBehaviour
{
    public int myValue;

    public void SetNewValue(int newValue)
    {
        myValue = newValue;
    }
}

然后,在其他脚本中,你可以获取到该对象的实例,并调用'SetNewValue'方法来设置新的值:

public class OtherScript : MonoBehaviour
{
    public MyScript myScript;

    private void Start()
    {
        int newValue = 10;
        myScript.SetNewValue(newValue);
    }
}

这样,'myScript'对象的'myValue'值将被设置为'10'。

Unity 设置对象脚本值:使用 SetNewValue 方法

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