这段代码是在 Unity 中使用 FileStream 对象打开一个文件,并读取文件中的数据。具体解释如下:

  • 第一行代码创建了一个 FileStream 对象,指定了要打开的文件路径和打开模式 (FileMode.Open 表示以只读方式打开文件)。
  • 第二行代码创建了一个 byte 数组 duqushuzu,用来存储从文件中读取的数据。
  • 第三行代码调用 FileStream 对象的 Read 方法,将文件中的数据读取到 duqushuzu 数组中。
  • 第四行代码关闭了 FileStream 对象。
  • 第五行代码使用 System.Text.Encoding.Default.GetString 方法将读取到的字节数组转换为字符串。
  • 最后一行代码使用 JsonUtility.FromJson 方法将字符串解析为指定类型的对象 (duixiangmendeshuxing),并将解析结果赋值给 yaobaocundesuxing 变量。

总体来说,这段代码的作用是打开一个文件并读取文件中的数据,并将读取的数据转换为指定类型的对象。

Unity 使用 FileStream 读取文件并解析 JSON 数据

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