Unity Addressables 资源释放:何时调用 Addressables.Release()
Addressables.Release() 应该在不再使用资源时调用,以释放资源的占用。一般来说,当某个资源不再需要时,可以调用 Addressables.Release() 来释放该资源。例如,当一个场景被卸载时,可以调用 Addressables.Release() 来释放该场景中加载的所有资源。
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