Addressables.Release 是 Unity Addressables 系统的一个函数,用于释放一个或多个资源的内存和其他资源。

使用 Addressables.Release 时,需要提供一个参数来指定要释放哪个资源或资源组。可以通过资源的地址或资源组的名称来指定。

例如,释放一个名为'myPrefab' 的资源的内存和其他资源,可以使用以下代码:

Addressables.Release('myPrefab');

如果要释放一个资源组,可以使用以下代码:

Addressables.Release('myResourceGroup');

需要注意的是,释放资源后,将无法再访问这些资源。因此,在释放资源之前,请确保不再需要这些资源,并且不会在其他地方再次使用它们。


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