代码定义了几个与 GUI 数据和绑定相关的接口和类型。

  1. GUIData 接口定义了 GUI 数据的结构,包括名称、可选属性和可选子节点。

  2. GUIBind 接口定义了 GUI 绑定的结构,包括事件、可选选择器和操作。

  3. GUIBindDefinition 接口定义了一组 GUI 绑定的结构,包括对拖动、显示、移除、发送消息和剪贴板写入操作的定义。

  4. GUIBindTypeMap 类型将 GUI 绑定操作映射到其对应的类型。

  5. GUIBindTypes 类型是所有可能的 GUI 绑定类型的联合。

  6. GUIConfigItem 接口定义了 GUI 配置项的结构,包括可选的显示布尔值、可选的绑定和必需的数据。

  7. GUIConfig 类型是 GUI 配置名称与其对应配置项的映射。

总的来说,代码提供了一种结构来定义 GUI 数据及其在配置对象中的关联绑定。

GUI 数据和绑定接口定义

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