Unity 加载 Assets/Prefabs 文件夹中的预制体
在 Unity 中,可以使用以下代码加载 Assets/Prefabs 文件夹中的预制体:
GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>('Prefabs/yourPrefabName');
GameObject instance = Instantiate(prefab);
请确保在 Assets 文件夹下有一个名为 'Prefabs' 的文件夹,并且文件夹中包含您想要加载的预制体。
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