Unity Fixed Timestep最佳设置:0.02秒(50FPS)详解
Unity中的Fixed Timestep值一般设置为'0.02'秒(50帧每秒)是一个合适的选择。这个值决定了物理引擎和FixedUpdate函数的运行频率。更低的值可能会导致物理模拟不准确,而更高的值可能会导致物理模拟不稳定。因此,'0.02'秒是一个相对较好的平衡点,可以在大多数情况下提供良好的物理模拟效果。然而,对于某些特定的游戏或项目,可能需要根据需要调整Fixed Timestep的值。
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