在 Unity 中,你可以使用 System.IO.Path 类中的 GetExtension 方法来获取文件的扩展名,然后判断文件是否为 Unity 支持的类型。

例如,以下代码可以判断一个文件是否为 Unity 支持的类型:

string filePath = 'path/to/file';
string extension = System.IO.Path.GetExtension(filePath);

if (extension == '.fbx' || extension == '.obj' || extension == '.png' || extension == '.jpg')
{
    // 文件为Unity支持的类型
}
else
{
    // 文件不支持
}

在这个例子中,我们判断了文件的扩展名是否为支持的类型,如果不是,则认为文件不支持。你可以根据需要修改支持的文件类型列表。

Unity 代码判断文件是否支持 | 扩展名检测方法

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