Unity Time.time详解:获取游戏运行时间
Time.time 是一个静态属性,用于获取自游戏开始以来的总时间(以秒为单位)。它可以用于制作倒计时,计算游戏时间等。例如,可以使用 Time.time 来计算一个物体移动的距离,因为它可以提供移动的总时间。
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Time.time 是一个静态属性,用于获取自游戏开始以来的总时间(以秒为单位)。它可以用于制作倒计时,计算游戏时间等。例如,可以使用 Time.time 来计算一个物体移动的距离,因为它可以提供移动的总时间。
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