Unity 交通模拟器管理器 - 车辆和工具车生成
这段代码是一个交通模拟器的管理器,主要负责生成车辆和工具车,并控制它们的运动。其中,'Rotation' 和 'Dir' 数组分别用来表示汽车的朝向和行驶方向,'CarPfab' 和 'CarGongju' 是用来生成车辆和工具车的预制体。在 'Start()' 函数中,通过调用 'CreateCar' 和 'createGongju' 函数生成了一些车辆和工具车,并设置它们的初始属性和位置。具体而言,'CreateCar' 函数用来生成车辆,需要指定车辆的编号、出生车道、换道后车道、初始朝向、通过交叉口后的朝向、换道的位置距离交叉口的远近以及初始生成位置距离交叉口的横向距离;'createGongju' 函数则用来生成工具车,需要指定工具车的种类、所在车道以及初始位置。
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