Unity Resources.LoadAll() 获取文件夹下所有文件:详细指南
在Unity中,可以使用Resources.LoadAll()方法来访问某个文件夹下所有的文件。该方法返回一个Object数组,其中包含该文件夹下所有的资源对象。以下是一个示例代码:
Object[] objects = Resources.LoadAll('MyFolder');
foreach (Object obj in objects)
{
// 对每个资源对象执行操作...
}
在上面的示例中,'MyFolder'是你要访问的文件夹的名称。你可以将其替换为你自己的文件夹名称。在foreach循环中,你可以对每个资源对象执行一些操作。
请注意,你只能在Resources文件夹中使用该方法,因此你需要将文件夹放置在Assets/Resources文件夹中。
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