CUDA 核函数参数传递示例:函数 foo 作为 foo2 的参数
CUDA 核函数参数传递示例:函数 foo 作为 foo2 的参数
本示例演示了如何将一个函数 foo 作为参数传递给 CUDA 核函数 foo2。函数 foo 用于将一个整数的值复制到另一个整数,并在核函数中并行执行,实现数组数据的快速复制。
代码示例:
__global__ void foo2(int* dst, int* src, int size) {
int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (tid < size) {
foo(dst[tid], src[tid]);
}
}
__device__ void foo(int& dst, int src) {
dst = src;
}
int main() {
int size = 100;
int* src = new int[size];
int* dst = new int[size];
// 初始化src数组
for (int i = 0; i < size; ++i) {
src[i] = i;
}
// 将src数组拷贝到GPU的内存中
int* d_src;
cudaMalloc(&d_src, size * sizeof(int));
cudaMemcpy(d_src, src, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
// 分配GPU内存,并调用核函数
int* d_dst;
cudaMalloc(&d_dst, size * sizeof(int));
int threadsPerBlock = 256;
int blocksPerGrid = (size + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
foo2<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_dst, d_src, size);
// 将结果拷贝回主机内存
cudaMemcpy(dst, d_dst, size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
// 验证结果
for (int i = 0; i < size; ++i) {
assert(src[i] == dst[i]);
}
// 释放内存
delete[] src;
delete[] dst;
cudaFree(d_src);
cudaFree(d_dst);
return 0;
}
代码解释:
__global__ void foo2(int* dst, int* src, int size): 定义了一个名为foo2的 CUDA 核函数,它接收三个参数:dst和src分别指向目标数组和源数组,size表示数组的长度。__device__ void foo(int& dst, int src): 定义了一个名为foo的设备函数,它接收两个参数:dst是目标整数的引用,src是源整数。函数将src的值赋值给dst。int main(): 主函数,包含以下步骤:- 初始化源数组
src。 - 将源数组
src拷贝到 GPU 内存中,创建d_src指针指向该内存。 - 分配 GPU 内存,创建
d_dst指针指向该内存。 - 调用核函数
foo2,将d_dst,d_src和size作为参数传递给核函数。 - 将结果从 GPU 内存拷贝回主机内存,使用
d_dst指向的内存更新dst数组。 - 验证
dst数组是否正确,确保每个元素的值与源数组src中的元素值相同。 - 释放内存。
- 初始化源数组
注意:
__global__和__device__分别表示全局函数和设备函数,这些函数的执行环境不同。cudaMalloc用于在 GPU 上分配内存。cudaMemcpy用于在主机内存和 GPU 内存之间复制数据。<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>用于指定核函数的执行方式,blocksPerGrid表示网格中的块数,threadsPerBlock表示每个块中的线程数。
示例代码展示了如何在 CUDA 核函数中传递一个函数作为参数,并使用该函数实现数据处理。这种方法可以提高代码的可重用性和灵活性,并允许在 GPU 上并行执行不同的数据处理逻辑。
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