C# 串口号输入框限制输入和自动大写
C# 串口号输入框限制输入和自动大写
本代码示例展示了如何在 C# 中使用 KeyPressEventArgs 和 TextChanged 事件来限制串口号输入框的输入内容,并自动将输入的小写字母转换为大写字母。
// 当串口号输入框按键抬起时,限制输入内容
private void KeyUP_COM(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
// 只允许输入字母、数字、退格键、'C'、'O'、'M'
if (!(char.IsLetterOrDigit(e.KeyChar) || e.KeyChar == '\b' || e.KeyChar == 'C' || e.KeyChar == 'O' || e.KeyChar == 'M'))
{
e.Handled = true;
// 标记文本已发生改变
isTextChanged_COM = true;
return;
}
e.Handled = false;
}
// 当串口号输入框文本发生改变时,将小写字母转换成大写字母
private void TextChanged_COM(object sender, EventArgs e)
{
if (isTextChanged_COM)
{
// 重置文本改变标记
isTextChanged_COM = false;
// 将输入框文本全部转换成大写字母
TextBox t = sender as TextBox;
t.Text = t.Text.ToUpper();
// 设置光标位置为文本末尾
t.SelectionStart = t.Text.Trim().Length;
}
}
代码说明:
KeyUP_COM方法在按键抬起时触发,用于限制输入内容。if语句判断输入字符是否为字母、数字、退格键、'C'、'O'、'M'。如果不是,则设置e.Handled为true,阻止输入该字符。isTextChanged_COM变量用于标记文本是否发生改变。TextChanged_COM方法在文本发生改变时触发,用于将输入的小写字母转换为大写字母。if语句判断isTextChanged_COM是否为true,如果是,则将输入框文本全部转换为大写字母,并将光标位置设置到文本末尾。
注意:
isTextChanged_COM变量应该在类中声明为私有成员。- 为了更好地维护代码,建议在代码中添加更多的注释,并使用更加规范的命名方式。
通过以上代码,我们可以实现对串口号输入框的限制和自动大写功能,确保用户输入的串口号格式正确。
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