具名插槽就像一个占位符,可以在父组件中定义一些内容,然后在子组件中使用这些内容来填充具名插槽的位置。具名插槽可以让我们更好地控制子组件的渲染行为,可以根据具名插槽的名字来选择不同的内容。

举个例子,假设我们有一个``组件,它有一个`header`插槽和一个`body`插槽。在父组件中,我们可以通过`