游戏修改器 - 自动刷钱、建筑、防御、士兵、坦克
这是一个用于修改游戏内部数据的修改器,可以修改游戏内的金钱、建筑完成度等数据。主要包括以下几个函数:
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init(string gameName):用于初始化程序,获取游戏进程的句柄和基地址。 -
FindPID(string ProcessName):用于根据进程名查找进程的 PID。 -
fnGetProcessBase(DWORD PID):用于根据进程 PID 获取进程基地址。 -
ReadMemory(uintptr_t addr):用于读取指定内存地址的数据。 -
WriteProcessMemory(HANDLE hProcess, LPVOID lpBaseAddress, LPCVOID lpBuffer, SIZE_T nSize, SIZE_T* lpNumberOfBytesWritten):用于向指定内存地址写入数据。 -
FindDMAAddy(uintptr_t ptr, vector<unsigned int> offsets):用于根据基地址和偏移量获取指定内存地址的数据。 -
changeMoney():用于修改游戏内的金钱。 -
electric():用于修改游戏内的建筑完成度。 -
freshBuilding()、freshDeffence()、freshSoldier()、freshTank():用于刷新游戏内的建筑、防御、士兵、坦克的完成度。
程序主要的流程是:先通过 init() 函数获取游戏进程的句柄和基地址,然后循环执行修改函数,修改游戏内的数据。每次修改完成后暂停一段时间,然后再次执行修改函数,如此循环往复。
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