Unity Transform.eulerAngles: 旋转角度详解
Transform.eulerAngles 是一个 Vector3 类型的变量,用来描述物体的旋转角度。它包含了物体绕 x、y、z 三个轴的旋转角度,单位为度数。例如,Transform.eulerAngles = new Vector3(0, 90, 0) 表示物体绕 y 轴旋转了 90 度,而其他两个轴的旋转角度为 0。
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