Panda3D 鼠标控制摄像机旋转:实现围绕指定点的视角移动
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase # 导入ShowBase类
from panda3d.core import WindowProperties # 导入WindowProperties类
from panda3d.core import Vec3 # 导入Vec3类
from direct.task import Task # 导入Task类
from direct.actor.Actor import Actor # 导入Actor类
from panda3d.core import DirectionalLight # 导入DirectionalLight类
from panda3d.core import Point3 # 导入Point3类
from panda3d.core import WindowProperties # 导入WindowProperties类
from win32api import GetSystemMetrics
import pyautogui
import math
# 创建一个继承自ShowBase的类
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
# 加载场景模型(场景树)
self.scene = self.loader.loadModel('models/environment') # 加载名为'models/environment'的模型
# 将render设为场景模型的父节点
self.scene.reparentTo(self.render) # 将场景模型的父节点设置为render
# 改变场景大小,并设置镜头初始位置
self.scene.setScale(0.25, 0.25, 0.25) # 缩小场景模型
self.scene.setPos(-8, 42, 0) # 设置场景模型的位置
# 设置相机
self.disableMouse() # 禁用鼠标
self.camera.setPos(0, -10, 0) # 设置相机的位置
self.camera.lookAt(0, 0, 0) # 设置相机的朝向
self.target = Point3(0, 0, 0) # 初始化target为(0, 0, 0)
self.distance = 10 # 初始化distance为10,摄像机与target点的距离为10个单位长度
self.angleH = 0 # 初始化angleH为0
self.angleP = 0 # 初始化angleP为0
self.speedH = 0 # 初始化speedH为0
self.speedP = 0 # 初始化speedP为0
self.accept('mouse1', self.startDrag) # 监听鼠标左键按下事件
self.accept('mouse3', self.stopDrag) # 监听鼠标右键按下事件
self.isDragging = False # 初始化isDragging为False
self.lastPosition = None # 初始化lastPosition为None
self.taskMgr.add(self.rotateCameraTask, 'rotateCameraTask') # 添加rotateCameraTask任务
self.lastPosition = self.win.getPointer(0) # 获取鼠标指针的位置
pyautogui.mouseUp(button='middle')
pyautogui.mouseUp(button='left')
pyautogui.mouseUp(button='right')
def startDrag(self):
self.isDragging = True # 将isDragging设置为True
self.lastPosition = self.win.getPointer(0) # 获取鼠标指针的位置
wp = WindowProperties() # 创建WindowProperties对象
wp.setCursorHidden(True) # 隐藏鼠标光标
self.win.requestProperties(wp) # 设置窗口属性
pyautogui.mouseDown(button='middle')
def stopDrag(self):
if self.isDragging == True:
try:
pyautogui.mouseUp(button='middle')
except:
pass
self.isDragging = False # 将isDragging设置为False
wp = WindowProperties() # 创建WindowProperties对象
wp.setCursorHidden(False) # 显示鼠标光标
self.win.requestProperties(wp) # 设置窗口属性
self.win.movePointer(0, self.win.getXSize() // 2, self.win.getYSize() // 2) # 将鼠标指针移动到窗口中心
else:
self.startDrag()
def rotateCameraTask(self, task):
if self.isDragging:
currentPosition = self.win.getPointer(0) # 获取鼠标指针的位置
deltaX = self.lastPosition.getX() - currentPosition.getX() # 计算鼠标指针在x轴上的移动距离
deltaY = self.lastPosition.getY() - currentPosition.getY() # 计算鼠标指针在y轴上的移动距离
self.speedH = deltaX * 0.1 # 根据鼠标指针在x轴上的移动距离设置水平旋转速度
self.speedP = deltaY * 0.1 # 根据鼠标指针在y轴上的移动距离设置垂直旋转速度
self.angleH += self.speedH # 根据水平旋转速度更新水平旋转角度
self.angleP += self.speedP # 根据垂直旋转速度更新垂直旋转角度
self.camera.setPos(self.target + Vec3(self.distance * math.sin(math.radians(self.angleH)) * math.cos(math.radians(self.angleP)),
self.distance * math.cos(math.radians(self.angleH)) * math.cos(math.radians(self.angleP)),
self.distance * math.sin(math.radians(self.angleP)))) # 设置相机的位置
self.camera.lookAt(self.target) # 设置相机的朝向
self.lastPosition = currentPosition # 更新lastPosition的值
return task.cont # 返回task.cont
# 创建MyApp类的实例并运行应用程序
app = MyApp() # 创建MyApp类的实例
app.run() # 运行应用程序
这个代码实现了一个基本的鼠标控制摄像机围绕一个点旋转的功能。您可以在代码中修改 self.distance 变量的值来调整摄像机与旋转中心的距离。
以下是一些额外的解释和建议:
- 旋转中心:
self.target变量定义了旋转的中心点。您可以将其修改为不同的位置来改变旋转的中心点。 - 旋转速度:
self.speedH和self.speedP变量控制了旋转速度。您可以调整它们的值来改变旋转的速度。 - 鼠标控制: 代码使用鼠标左键按下开始拖动,鼠标右键按下停止拖动。您可以根据需要修改这些按键。
- 鼠标隐藏: 代码在拖动过程中隐藏鼠标光标,并使用
pyautogui库来模拟鼠标点击。
您可以根据自己的需求进行进一步的修改和调整,例如添加更多功能,例如缩放、平移等等。
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