SendInput 函数模拟相对移动鼠标会受到以下因素影响:

  1. 操作系统的鼠标速度设置
  2. 鼠标的分辨率和灵敏度
  3. 鼠标的物理尺寸和形状
  4. 鼠标的驱动程序和硬件

要获取这些因素,可以使用 GetSystemMetrics 函数获取操作系统鼠标速度设置和鼠标分辨率,使用 GetCursorInfo 函数获取鼠标的物理尺寸和形状,使用 GetDeviceCaps 函数获取鼠标的灵敏度和驱动程序信息。

获取到这些因素之后,可以根据以下公式计算鼠标移动的相对距离:

dx = (mouse_x * 65536) / screen_width;
dy = (mouse_y * 65536) / screen_height;

其中,dx 和 dy 分别为鼠标的水平和垂直相对移动距离,mouse_x 和 mouse_y 为鼠标移动的像素数,screen_width 和 screen_height 为屏幕的宽度和高度。

下面是 C++ 代码示例:

#include <Windows.h>

int main()
{
    int mouse_x = 100; // 鼠标水平移动像素数
    int mouse_y = 100; // 鼠标垂直移动像素数

    int screen_width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int screen_height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    double dx = (mouse_x * 65536) / screen_width;
    double dy = (mouse_y * 65536) / screen_height;

    INPUT input = { 0 };
    input.type = INPUT_MOUSE;
    input.mi.dx = (LONG)dx;
    input.mi.dy = (LONG)dy;
    input.mi.mouseData = 0;
    input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;

    SendInput(1, &input, sizeof(input));

    return 0;
}

该示例会将鼠标相对移动到屏幕的左上角。

C++ SendInput 函数模拟相对鼠标移动:影响因素、获取方法及代码示例

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