基于OpenGL和WebAssembly的BIM模型轻量化研究 - 高效传输、处理与可视化
随着建筑信息模型 (BIM) 在建筑、工程、施工和运营领域的广泛应用,BIM 模型的数据量也随之增加。这给模型的传输、处理和可视化带来了挑战。因此,对 BIM 模型进行轻量化处理成为了一个迫切需要解决的问题。
本研究旨在基于 OpenGL 和 WebAssembly 技术,探索一种有效的 BIM 模型轻量化方法。我们提出了一种新的算法,该算法可以对 BIM 模型进行自适应网格化,并通过多级细化和简化来实现模型的轻量化。我们还使用 OpenGL 和 WebAssembly 技术,实现了一个基于 Web 的 BIM 模型可视化平台,该平台可以快速加载和渲染轻量化后的 BIM 模型。
我们的实验结果表明,我们提出的算法可以在保持模型几何形状和细节的情况下,将 BIM 模型的数据量减少到原始模型的 10% 以下。同时,我们的可视化平台可以在 Web 浏览器中实时加载和渲染轻量化后的 BIM 模型,具有良好的交互性和视觉效果。
本研究的成果可以为 BIM 模型的传输、处理和可视化提供一种有效的解决方案,为 BIM 技术的进一步应用和推广提供支持。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/nUi9 著作权归作者所有。请勿转载和采集!