WinProc 函数调用时机详解 - 窗口消息处理机制
WinProc 函数是 Windows 消息处理函数,用于处理窗口消息。它的调用时机是当窗口接收到消息时会调用该函数来处理消息。
具体的调用时机包括以下几种情况:
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创建窗口时:在窗口创建成功后,系统会向窗口发送 'WM_CREATE' 消息,WinProc 函数会在此时被调用,用于处理窗口的初始化工作。
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窗口绘制时:当窗口需要进行绘制时,系统会发送 'WM_PAINT' 消息,WinProc 函数会在此时被调用,用于处理窗口的绘制操作。
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窗口大小改变时:当窗口的大小发生改变时,系统会发送 'WM_SIZE' 消息,WinProc 函数会在此时被调用,用于处理窗口大小的调整操作。
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鼠标点击时:当用户点击窗口的鼠标按钮时,系统会发送 'WM_LBUTTONDOWN' 或 'WM_RBUTTONDOWN' 等鼠标消息,WinProc 函数会在此时被调用,用于处理鼠标点击事件。
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键盘按下时:当用户按下键盘上的某个键时,系统会发送 'WM_KEYDOWN' 或 'WM_CHAR' 等键盘消息,WinProc 函数会在此时被调用,用于处理键盘按键事件。
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窗口关闭时:当用户关闭窗口时,系统会发送 'WM_CLOSE' 消息,WinProc 函数会在此时被调用,用于处理窗口的关闭操作。
总之,WinProc 函数的调用时机是在窗口接收到消息时被调用,根据不同的消息类型进行相应的处理操作。
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