VTK 中的 GetUnitByArrayName 函数是一个用于获取给定数组名称的单位的函数。该函数是在 vtkDataArrayAccessor 类中定义的,可以通过 vtkDataArray 的派生类(如 vtkFloatArray、vtkDoubleArray 等)进行调用。

函数原型如下:

const char* vtkDataArrayAccessor::GetUnitByArrayName(const char* name)

其中,name是要查询单位的数组名称。函数返回值是一个字符串,表示该数组的单位。如果该数组没有单位,则返回 NULL。

示例代码:

vtkSmartPointer<vtkFloatArray> array = vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
array->SetName('Temperature');
array->SetNumberOfComponents(1);
array->SetNumberOfTuples(10);

const char* unit = array->GetUnitByArrayName('Temperature');
if (unit != NULL)
{
  std::cout << 'Temperature unit: ' << unit << std::endl;
}
else
{
  std::cout << 'Temperature unit: Unknown' << std::endl;
}

在上面的例子中,我们创建了一个名为 'Temperature' 的 vtkFloatArray,并设置了 10 个元素。然后,我们使用 GetUnitByArrayName 函数查询该数组的单位。由于我们没有设置该数组的单位,因此返回值为 NULL,表示该数组没有单位。


原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/nK9B 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录