要获取 FPS 游戏人物坐标,您需要使用外部程序来读取游戏内存中的数据。这可以通过使用内存读取库(如 Cheat Engine)来实现。

以下是获取游戏中人物坐标并在 C++ 中绘制方框的基本步骤:

  1. 打开游戏并使用 CE 扫描游戏内存以找到人物的坐标。这可以通过扫描已知的值(如生命值或弹药数量)来实现,然后使用内存偏移找到坐标值。

  2. 将找到的坐标值保存到 C++ 程序中的变量中。

  3. 在 C++ 中使用图形库(如 OpenGL 或 DirectX)创建一个方框,其位置与人物坐标相对应。

  4. 在游戏循环中更新方框位置,以便它始终保持在人物周围。

  5. 将方框绘制到游戏屏幕上,以便玩家可以看到它。

请注意,这种方法可能会违反游戏的使用条款,并且可能会导致您的账户被封禁。请在使用之前仔细阅读游戏的使用条款,并自行承担风险。


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