如何使用 live2d_settings 对象调用 initModel 函数
<script type='text/javascript'>initModel('./wp-content/themes/onenav/assets/')</script>
<pre><code><!--chat input-->
<div class='chatbox_input'>
<div class='chatbox_input_div'>
<input id='chatInput' type='text'>
<button id='chatbox_input_send' class='chatbox_input_send'>发送</button>
</div>
</div>
</code></pre>
</div>
<script>
var live2d_settings = {
userInfo: {
sign: 'eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtDZp-o69PA8y5WNRXoNt5bxuH1LFcyBWpofSo-_5LZhxKmrV_1sKmRBPZOHidNSAbo9FFllDCFDP0vaOI5GjKPXZHl-YFcLTBitVGUBErWKow'
},
modelAPI: 'https://girl.model3.json',
modelPoint: {
x: 0,
y: 0,
zoom: 1
}
};
// 修改后的代码
initModel(live2d_settings.modelAPI);
</script>
<p>您可以将脚本中的<code>initModel</code>函数调用改为使用<code>live2d_settings</code>对象的属性值。</p>
<p>修改后的代码如下:</p>
<pre><code class="language-html"><script type='text/javascript'>
var live2d_settings = {
userInfo: {
sign: 'eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtDZp-o69PA8y5WNRXoNt5bxuH1LFcyBWpofSo-_5LZhxKmrV_1sKmRBPZOHidNSAbo9FFllDCFDP0vaOI5GjKPXZHl-YFcLTBitVGUBErWKow'
},
modelAPI: 'https://girl.model3.json',
modelPoint: {
x: 0,
y: 0,
zoom: 1
}
};
initModel(live2d_settings.modelAPI);
</script>
</code></pre>
<p>请注意,这里仅修改了<code>initModel</code>函数调用部分,其他部分的代码保持不变。</p>
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