分析:

  1. 通过四个红色点的坐标位置确定透视变换矩阵。

  2. 将原始图片进行透视变换,得到变换后的棋盘图片。

  3. 对于黑色区域,需要先确定其在原始图片中的位置,然后通过透视变换矩阵将其转换到变换后的棋盘图片中。

  4. 将变换后的棋盘图片和黑色区域图片进行叠加,得到最终的图片。

Python代码:

  1. 导入必要的库
import cv2
import numpy as np
  1. 读取原始图片并显示
img = cv2.imread('input.jpg')
cv2.imshow('input', img)
cv2.waitKey(0)
  1. 确定四个红色点的坐标位置
# 红色点的坐标位置
points = [(100, 100), (500, 100), (100, 500), (500, 500)]
  1. 通过四个红色点的坐标位置确定透视变换矩阵
# 变换前的四个点
pts1 = np.float32(points)

# 变换后的四个点
pts2 = np.float32([[0, 0], [500, 0], [0, 500], [500, 500]])

# 透视变换矩阵
M = cv2.getPerspectiveTransform(pts1, pts2)
  1. 将原始图片进行透视变换,得到变换后的棋盘图片
# 变换后的图片大小
rows, cols = (500, 500)

# 变换后的图片
dst = cv2.warpPerspective(img, M, (cols, rows))

# 显示变换后的图片
cv2.imshow('output', dst)
cv2.waitKey(0)
  1. 对于黑色区域,需要先确定其在原始图片中的位置,然后通过透视变换矩阵将其转换到变换后的棋盘图片中
# 黑色区域在原始图片中的位置
x, y, w, h = (50, 50, 400, 400)

# 黑色区域在变换后的图片中的位置
dst_x, dst_y, dst_w, dst_h = cv2.perspectiveTransform(np.array([[[x, y]], [[x+w, y]], [[x, y+h]], [[x+w, y+h]]]), M)
dst_x, dst_y = np.int32(dst_x), np.int32(dst_y)
dst_w, dst_h = np.int32(dst_w), np.int32(dst_h)

# 从原始图片中截取黑色区域
roi = img[y:y+h, x:x+w]

# 将黑色区域转换到变换后的图片中
dst_roi = cv2.warpPerspective(roi, M, (dst_w-dst_x, dst_h-dst_y))
  1. 将变换后的棋盘图片和黑色区域图片进行叠加,得到最终的图片
# 将黑色区域图片叠加到变换后的棋盘图片中
dst[dst_y:dst_h, dst_x:dst_w] = dst_roi

# 显示最终的图片
cv2.imshow('final', dst)
cv2.waitKey(0)

完整代码如下:

import cv2
import numpy as np

# 读取原始图片并显示
img = cv2.imread('input.jpg')
cv2.imshow('input', img)
cv2.waitKey(0)

# 红色点的坐标位置
points = [(100, 100), (500, 100), (100, 500), (500, 500)]

# 变换前的四个点
pts1 = np.float32(points)

# 变换后的四个点
pts2 = np.float32([[0, 0], [500, 0], [0, 500], [500, 500]])

# 透视变换矩阵
M = cv2.getPerspectiveTransform(pts1, pts2)

# 变换后的图片大小
rows, cols = (500, 500)

# 变换后的图片
dst = cv2.warpPerspective(img, M, (cols, rows))

# 显示变换后的图片
cv2.imshow('output', dst)
cv2.waitKey(0)

# 黑色区域在原始图片中的位置
x, y, w, h = (50, 50, 400, 400)

# 黑色区域在变换后的图片中的位置
dst_x, dst_y, dst_w, dst_h = cv2.perspectiveTransform(np.array([[[x, y]], [[x+w, y]], [[x, y+h]], [[x+w, y+h]]]), M)
dst_x, dst_y = np.int32(dst_x), np.int32(dst_y)
dst_w, dst_h = np.int32(dst_w), np.int32(dst_h)

# 从原始图片中截取黑色区域
roi = img[y:y+h, x:x+w]

# 将黑色区域转换到变换后的图片中
dst_roi = cv2.warpPerspective(roi, M, (dst_w-dst_x, dst_h-dst_y))

# 将黑色区域图片叠加到变换后的棋盘图片中
dst[dst_y:dst_h, dst_x:dst_w] = dst_roi

# 显示最终的图片
cv2.imshow('final', dst)
cv2.waitKey(0)
如何使用透视变换将图片上的围棋棋盘变正并保留黑色区域

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