使用 C++ 解决贴图图集得分最大化问题

问题描述:

输入第一行一个正整数 n,表示一共有 n 张贴图,接下来的 n 行每行有两个正整数 w,s,w 为 2 的幂次表示正方形贴图的边长,s 表示贴图的权重,权重越大表示越重要。

输出图集最终得分 sum=贴图最终面积/贴图原始面积*贴图权重。输出一个数字,表示所有填充方式中,最大的图集得分。

思路:

将所有的贴图按照权重从大到小排序,然后依次将每个贴图放入已有的图集中,计算图集得分,取最大值即可。

代码实现:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;

struct Texture {
    int w, s;
    double score;
};

bool cmp(Texture a, Texture b) {
    return a.s > b.s;
}

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<Texture> textures(n);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> textures[i].w >> textures[i].s;
        textures[i].score = textures[i].s * 1.0 / textures[i].w;
    }
    sort(textures.begin(), textures.end(), cmp);
    double maxScore = 0;
    int currW = 0, currS = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        currW += textures[i].w;
        currS += textures[i].s;
        double currScore = currS * 1.0 / currW;
        maxScore = max(maxScore, currScore);
    }
    cout << fixed << setprecision(2) << maxScore << endl;
    return 0;
}

算法分析:

该算法首先根据权重对贴图进行排序,然后按照权重从大到小的顺序依次将贴图放入图集,并计算当前图集的得分。最后,算法返回所有填充方式中,最大的图集得分。

代码解释:

  1. Texture 结构体用于存储贴图的信息,包括边长 w,权重 s 和得分 score
  2. cmp 函数用于对贴图按照权重进行排序。
  3. main 函数首先读取输入数据,然后对贴图进行排序,并初始化当前图集的边长 currW 和权重 currS
  4. 算法遍历排序后的贴图,依次将每个贴图放入图集,并计算当前图集的得分 currScore
  5. 算法比较当前得分 currScore 和最大得分 maxScore,并将更大的值赋给 maxScore
  6. 最后,算法输出最大得分 maxScore

总结:

本算法使用 C++ 语言解决贴图图集得分最大化问题,通过将贴图按权重排序,依次放入图集并计算得分,最终输出最大得分。该算法的时间复杂度为 O(n log n),其中 n 为贴图的数量。

C++ 算法实现:最大化贴图图集得分

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