在 Raw Input API 中,可以使用 SendInput 函数来模拟键盘和鼠标事件。

具体步骤如下:

  1. 创建输入事件数组。可以使用 INPUT 结构体来表示输入事件。对于键盘事件,可以使用 KEYBDINPUT 结构体,对于鼠标事件,可以使用 MOUSEINPUT 结构体。

  2. 填充输入事件数组。根据需要模拟的键盘和鼠标事件,填充对应的输入事件数组。例如,如果需要模拟键盘按键事件,可以设置 KEYBDINPUT 结构体的 dwFlags 字段为 KEYEVENTF_KEYDOWN。

  3. 调用 SendInput 函数。将输入事件数组和数组长度作为参数传递给 SendInput 函数,即可模拟键盘和鼠标事件。

示例代码:

#include <Windows.h>

int main()
{
    INPUT input[2];
    ZeroMemory(input, sizeof(input));

    // 模拟键盘按下事件
    input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
    input[0].ki.wVk = VK_SPACE;
    input[0].ki.dwFlags = 0;

    // 模拟键盘释放事件
    input[1].type = INPUT_KEYBOARD;
    input[1].ki.wVk = VK_SPACE;
    input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

    SendInput(2, input, sizeof(INPUT));
    
    return 0;
}

这段代码可以模拟按下空格键并释放空格键的事件。需要注意的是,在调用 SendInput 函数之前,需要确保程序有足够的权限来模拟输入事件。如果程序没有足够的权限,可以使用 SetWindowsHookEx 函数来安装全局钩子,绕过消息机制,从而模拟键盘和鼠标事件。

C++ Raw Input API: 模拟键盘和鼠标事件,绕过消息机制

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