1. 首先执行 Circle 类的定义,定义了 radiusarea 两个变量以及 setRadiusgetArea 两个方法。
  2. 接着执行 Example4_13 类的定义,定义了 main 方法。
  3. main 方法中,创建了一个 Circle 实例 circle,然后调用 circlesetRadius 方法将其半径设置为 196.87。
  4. 接着创建了一个 Tixing 实例 ladder,参数为 3、21、9。
  5. 然后创建了一个 Student 实例 zhang
  6. 执行 System.out.println('zhang计算圆的面积:'); 输出 'zhang计算圆的面积:'。
  7. 调用 zhangcomputerArea 方法,传入 circle 实例作为参数。
  8. computerArea 方法中,调用 circlegetArea 方法获取圆的面积并返回。
  9. 执行 System.out.println(result); 输出圆的面积。
  10. 执行 System.out.println('zhang计算梯形的面积:'); 输出 'zhang计算梯形的面积:'。
  11. 调用 zhangcomputerArea 方法,传入 ladder 实例作为参数。
  12. computerArea 方法中,调用 laddergetArea 方法获取梯形的面积并返回。
  13. 执行 System.out.println(result); 输出梯形的面积。
  14. 程序结束。
Java 程序运行顺序分析:以 Circle、Tixing 和 Student 类为例

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