以下是基于STM32F4开发板的串口接收数据产生中断并点亮LED1的完整实现过程:

  1. 首先需要在STM32F4开发板上配置串口通信相关的硬件资源,包括串口外设的初始化、中断向量表和NVIC中断使能等。

  2. 在主函数中初始化串口外设,并配置相应的中断处理函数。例如:

void USART1_IRQHandler(void)
{
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
        // 读取接收到的数据
        uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
        // 处理数据
        // ...
        // 点亮LED1
        GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_12);
    }
}

int main(void)
{
    // 初始化串口1
    USART_Configuration();

    // 配置串口1的中断处理函数
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

    while(1)
    {
        // 主循环
        // ...
    }
}
  1. 在中断处理函数中读取接收到的数据,并进行相应的处理。例如,可以根据接收到的数据来点亮LED1:
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
    // 读取接收到的数据
    uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
    // 处理数据
    // ...
    // 点亮LED1
    GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_12);
}
  1. 在处理完数据后,需要清除中断标志位。例如:
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
  1. 最后,在主函数中可以配置LED1对应的GPIO口,并在需要点亮LED1的地方调用GPIO_SetBits()函数即可:
// 配置LED1对应的GPIO口
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

// 点亮LED1
GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_12);

完成以上步骤后,当串口接收到数据时,就会产生中断,并在中断处理函数中点亮LED1。

STM32F4 串口中断点亮LED1:完整实现步骤和代码示例

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