这里是一个使用 Python 的 Pygame 库实现的简单贪吃蛇游戏代码:

import pygame
import random

# 初始化游戏
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小
window_width = 400
window_height = 400
game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption('Snake Game')

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)

# 定义蛇的初始位置和大小
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]

# 定义食物的初始位置
food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
                 random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
food_spawned = True

# 定义游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()

# 定义蛇的移动方向
direction = 'RIGHT'
change_to = direction

# 定义分数
score = 0
font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)


# 显示分数
def show_score(score):
    score_text = font_style.render('Score: ' + str(score), True, white)
    game_window.blit(score_text, [0, 0])


# 游戏结束
def game_over():
    font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
    game_over_text = font_style.render('Game Over!', True, red)
    game_window.blit(game_over_text, [window_width/6, window_height/3])
    show_score(score)
    pygame.display.update()
    pygame.time.delay(2000)
    pygame.quit()
    quit()


# 游戏循环
while True:
    # 处理游戏事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()
        # 处理键盘事件
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                change_to = 'LEFT'
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                change_to = 'RIGHT'
            elif event.key == pygame.K_UP:
                change_to = 'UP'
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                change_to = 'DOWN'

    # 判断蛇是否撞墙
    if snake_position[0] >= window_width or snake_position[0] < 0 \
            or snake_position[1] >= window_height or snake_position[1] < 0:
        game_over()

    # 判断蛇是否吃到食物
    if snake_position == food_position:
        food_spawned = False
        score += 10
        snake_body.append([0, 0])

    # 随机生成食物
    if not food_spawned:
        food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
                         random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
        food_spawned = True

    # 改变蛇的移动方向
    if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT':
        direction = 'LEFT'
    elif change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT':
        direction = 'RIGHT'
    elif change_to == 'UP' and direction != 'DOWN':
        direction = 'UP'
    elif change_to == 'DOWN' and direction != 'UP':
        direction = 'DOWN'

    # 根据移动方向移动蛇的位置
    if direction == 'LEFT':
        snake_position[0] -= 10
    elif direction == 'RIGHT':
        snake_position[0] += 10
    elif direction == 'UP':
        snake_position[1] -= 10
    elif direction == 'DOWN':
        snake_position[1] += 10

    # 更新蛇的身体
    snake_body.insert(0, list(snake_position))
    if len(snake_body) > score/10 + 1:
        del snake_body[-1]

    # 判断蛇是否撞到自己的身体
    for block in snake_body[1:]:
        if snake_position == block:
            game_over()

    # 绘制游戏界面
    game_window.fill(black)
    for pos in snake_body:
        pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect(
            pos[0], pos[1], 10, 10))

    pygame.draw.rect(game_window, red, pygame.Rect(
        food_position[0], food_position[1], 10, 10))

    show_score(score)
    pygame.display.update()

    # 控制游戏速度
    clock.tick(15)

运行代码后,可以通过方向键控制蛇的移动方向,尝试吃到食物并避免撞墙或撞到自己的身体,达到最高分数。

**注意:**需要安装 Pygame 库,可以使用 pip install pygame 命令安装。


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