Python Pygame 贪吃蛇游戏代码:简单易懂的实现
这里是一个使用 Python 的 Pygame 库实现的简单贪吃蛇游戏代码:
import pygame
import random
# 初始化游戏
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小
window_width = 400
window_height = 400
game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption('Snake Game')
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
# 定义蛇的初始位置和大小
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
# 定义食物的初始位置
food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
food_spawned = True
# 定义游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 定义蛇的移动方向
direction = 'RIGHT'
change_to = direction
# 定义分数
score = 0
font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)
# 显示分数
def show_score(score):
score_text = font_style.render('Score: ' + str(score), True, white)
game_window.blit(score_text, [0, 0])
# 游戏结束
def game_over():
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
game_over_text = font_style.render('Game Over!', True, red)
game_window.blit(game_over_text, [window_width/6, window_height/3])
show_score(score)
pygame.display.update()
pygame.time.delay(2000)
pygame.quit()
quit()
# 游戏循环
while True:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 处理键盘事件
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
change_to = 'LEFT'
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
change_to = 'RIGHT'
elif event.key == pygame.K_UP:
change_to = 'UP'
elif event.key == pygame.K_DOWN:
change_to = 'DOWN'
# 判断蛇是否撞墙
if snake_position[0] >= window_width or snake_position[0] < 0 \
or snake_position[1] >= window_height or snake_position[1] < 0:
game_over()
# 判断蛇是否吃到食物
if snake_position == food_position:
food_spawned = False
score += 10
snake_body.append([0, 0])
# 随机生成食物
if not food_spawned:
food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
food_spawned = True
# 改变蛇的移动方向
if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT':
direction = 'LEFT'
elif change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT':
direction = 'RIGHT'
elif change_to == 'UP' and direction != 'DOWN':
direction = 'UP'
elif change_to == 'DOWN' and direction != 'UP':
direction = 'DOWN'
# 根据移动方向移动蛇的位置
if direction == 'LEFT':
snake_position[0] -= 10
elif direction == 'RIGHT':
snake_position[0] += 10
elif direction == 'UP':
snake_position[1] -= 10
elif direction == 'DOWN':
snake_position[1] += 10
# 更新蛇的身体
snake_body.insert(0, list(snake_position))
if len(snake_body) > score/10 + 1:
del snake_body[-1]
# 判断蛇是否撞到自己的身体
for block in snake_body[1:]:
if snake_position == block:
game_over()
# 绘制游戏界面
game_window.fill(black)
for pos in snake_body:
pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect(
pos[0], pos[1], 10, 10))
pygame.draw.rect(game_window, red, pygame.Rect(
food_position[0], food_position[1], 10, 10))
show_score(score)
pygame.display.update()
# 控制游戏速度
clock.tick(15)
运行代码后,可以通过方向键控制蛇的移动方向,尝试吃到食物并避免撞墙或撞到自己的身体,达到最高分数。
**注意:**需要安装 Pygame 库,可以使用 pip install pygame 命令安装。
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