D语言手动释放内存:struct实例完整示例
下面是一个完整可运行的例子,演示如何主动释放struct内存:
import std.stdio;
import std.conv;
struct MyStruct {
string name;
int age;
}
void main() {
// 动态分配内存
auto myStruct = new MyStruct;
myStruct.name = 'John';
myStruct.age = 30;
// 打印struct的内容
writeln('Before releasing memory:');
writeln('Name: ', myStruct.name);
writeln('Age: ', myStruct.age);
// 释放内存
destroy(myStruct);
// 打印struct的内容
writeln('After releasing memory:');
writeln('Name: ', myStruct.name);
writeln('Age: ', myStruct.age); // 访问已释放的内存,可能导致程序崩溃
}
该例子首先动态分配了一个MyStruct类型的变量,并给其中的name和age字段赋值。接着,使用destroy函数释放了该变量的内存。最后,尝试访问已释放的内存,可能导致程序崩溃。
注意,在D语言中,使用new分配的内存需要手动释放。在本例中,使用destroy函数释放了内存。也可以使用delete关键字释放内存,例如:
delete myStruct;
但是,要注意使用delete时需要保证变量不是null,否则可能导致程序崩溃。因此,建议使用destroy函数释放内存,它会自动进行null检查。
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