下面是一个完整可运行的例子,演示如何主动释放struct内存:

import std.stdio;
import std.conv;

struct MyStruct {
    string name;
    int age;
}

void main() {
    // 动态分配内存
    auto myStruct = new MyStruct;
    myStruct.name = 'John';
    myStruct.age = 30;

    // 打印struct的内容
    writeln('Before releasing memory:');
    writeln('Name: ', myStruct.name);
    writeln('Age: ', myStruct.age);

    // 释放内存
    destroy(myStruct);

    // 打印struct的内容
    writeln('After releasing memory:');
    writeln('Name: ', myStruct.name);
    writeln('Age: ', myStruct.age); // 访问已释放的内存,可能导致程序崩溃
}

该例子首先动态分配了一个MyStruct类型的变量,并给其中的name和age字段赋值。接着,使用destroy函数释放了该变量的内存。最后,尝试访问已释放的内存,可能导致程序崩溃。

注意,在D语言中,使用new分配的内存需要手动释放。在本例中,使用destroy函数释放了内存。也可以使用delete关键字释放内存,例如:

delete myStruct;

但是,要注意使用delete时需要保证变量不是null,否则可能导致程序崩溃。因此,建议使用destroy函数释放内存,它会自动进行null检查。

D语言手动释放内存:struct实例完整示例

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