这是一个基于 TCP 协议的聊天室程序,可以使用户进行群聊、私聊、创建群组和加入群组等操作。程序分为两个线程:发送线程和接收线程。

1. 初始化和连接

  • 程序首先初始化 Windows Socket 库(WS2_32.dll)。
  • 创建一个客户端套接字,用于连接服务器。
  • 绑定套接字到指定的地址信息(IP 地址和端口号)。
  • 用户需要输入自己的用户名,并将用户名发送给服务器。
  • 如果连接成功,程序会输出保留词列表,说明可用的指令。

2. 发送线程

  • 用户在客户端输入的内容会被发送线程读取。
  • 如果用户输入的是保留词(例如 'Create'、'Join'、'Prchat'、'Exit'、'Quit'),程序会执行相应的操作。
    • 'Create':用户可以创建新的群组,输入群组号,程序会将请求发送给服务器。
    • 'Join':用户可以加入已存在的群组,输入群组号,程序会将请求发送给服务器。
    • 'Prchat':用户可以与其他用户进行私聊,输入私聊对象的昵称,程序会将私聊消息发送给服务器。
    • 'Exit':用户可以退出当前所在的群组。
    • 'Quit':用户可以退出聊天室。
  • 其他输入会被视为普通消息,发送给服务器。

3. 接收线程

  • 接收线程负责接收来自服务器的消息。
  • 根据消息类型,程序会进行相应的处理:
    • 群聊消息:程序会判断消息所属的群组是否与用户当前所在的群组一致,如果是,则将消息输出到屏幕。
    • 私聊消息:程序会检查消息中的昵称是否与当前用户的昵称匹配,如果是,则将消息输出到屏幕。
    • 其他消息:程序会将消息输出到屏幕。

4. 程序结束

  • 程序结束前,会关闭套接字并释放资源。

代码要点:

  • 使用 Windows Socket API 实现网络通信。
  • 使用多线程技术实现发送和接收消息。
  • 运用 sprintf 函数格式化字符串。
  • 使用 strcmp 函数比较字符串。
  • 使用 send 和 recv 函数发送和接收数据。
  • 使用 CreateThread 函数创建线程。
  • 使用 WaitForMultipleObjects 函数等待线程执行完毕。
  • 使用 CloseHandle 函数关闭线程句柄。

优化建议:

  • 使用更安全的连接方式,例如 TLS/SSL。
  • 使用更健壮的错误处理机制。
  • 使用更友好的用户界面。
  • 优化代码结构,提高可读性和可维护性。
  • 可以添加更多功能,例如用户头像、文件传输、语音聊天等。
C++ TCP 聊天室程序:实现群聊、私聊、创建群组和加入群组

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