DMD2 语言中,通常情况下,基本类型、局部变量、函数参数和返回值等存储在栈上,而动态分配内存的对象、全局变量、静态变量等存储在堆上。

栈空间是由编译器自动分配和释放的,大小固定,存储在栈上的变量生命周期随着函数的结束而自动结束;而堆空间则是由程序员手动申请和释放的,大小不固定,存储在堆上的变量生命周期由程序员手动管理。

示例代码:

import std.stdio;

class MyClass {
    int value;
    this(int v) {
        value = v;
        writeln('MyClass constructor called with value ', v);
    }
    ~this() {
        writeln('MyClass destructor called with value ', value);
    }
}

void foo(int n) {
    MyClass obj = new MyClass(n); // 存储在堆上
    // ...
    obj.delete; // 手动释放堆空间
}

void main() {
    int x = 10; // 存储在栈上
    foo(x);
}
DMD2 语言中的堆和栈:变量存储位置及区别

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