Unity 材质 (Material) 是一种定义了物体外观和光照反应的属性集合。它包含了渲染物体所需的纹理、颜色、透明度、反射率等信息,可以通过调整材质参数来改变物体的外观。在 Unity 编辑器中,可以通过创建或导入材质来为游戏中的物体赋予不同的外观,以增强游戏的视觉效果。

Unity 材质:赋予游戏物体外观与光照反应

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