STM32F4 LCD 显存 + DMA 数据传输方法详解
STM32F4 LCD 显存 + DMA 数据传输方法详解
本文将介绍如何在 STM32F4 微控制器上使用显存和 DMA 传输数据到 LCD 屏幕。这种方法可以显著提高数据传输速度,减少 CPU 占用率,提升显示性能。
一、原理
- 显存: 一块内存区域,用于存储要显示在 LCD 屏幕上的图像数据。
- DMA (Direct Memory Access): 一种硬件机制,允许数据在内存和外设之间直接传输,无需 CPU 干预。
- 数据传输流程: 将图像数据写入显存,然后使用 DMA 将显存数据传输到 LCD 控制器的帧缓冲区,从而刷新屏幕显示。
二、代码示例
以下是一段使用显存 + DMA 传输数据的 STM32F4 LCD 标准库代码:
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_dma.h"
#include "stm32f4xx_gpio.h"
#include "stm32f4xx_rcc.h"
#include "stm32f4xx_spi.h"
#define LCD_WIDTH 240
#define LCD_HEIGHT 320
uint16_t lcdBuffer[LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT]; // 显存缓冲区
void LCD_Init(void)
{
// 初始化SPI
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
SPI_InitTypeDef spiInitStruct;
SPI_StructInit(&spiInitStruct);
spiInitStruct.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
spiInitStruct.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
spiInitStruct.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
spiInitStruct.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
spiInitStruct.SPI_DataSize = SPI_DataSize_16b;
spiInitStruct.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;
SPI_Init(SPI1, &spiInitStruct);
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
// 初始化GPIO
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef gpioInitStruct;
GPIO_StructInit(&gpioInitStruct);
gpioInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_7;
gpioInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
gpioInitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
gpioInitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
gpioInitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &gpioInitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource4, GPIO_AF_SPI1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_SPI1);
// 初始化DMA
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
DMA_InitTypeDef dmaInitStruct;
DMA_StructInit(&dmaInitStruct);
dmaInitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_3;
dmaInitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&SPI1->DR;
dmaInitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)lcdBuffer;
dmaInitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;
dmaInitStruct.DMA_BufferSize = LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT;
dmaInitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
dmaInitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
dmaInitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord;
dmaInitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;
dmaInitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
dmaInitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
dmaInitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
dmaInitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
dmaInitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
dmaInitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA2_Stream3, &dmaInitStruct);
// 启动DMA传输
DMA_Cmd(DMA2_Stream3, ENABLE);
}
void LCD_Update(void)
{
// 等待DMA传输完成
while (DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream3, DMA_FLAG_TCIF3) == RESET);
// 清除DMA传输完成标志
DMA_ClearFlag(DMA2_Stream3, DMA_FLAG_TCIF3);
// 刷新LCD显示
// ...
}
int main(void)
{
LCD_Init();
while (1) {
// 更新显存
// ...
// 开始DMA传输
DMA_Cmd(DMA2_Stream3, ENABLE);
// 等待DMA传输完成
while (DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream3, DMA_FLAG_TCIF3) == RESET);
// 清除DMA传输完成标志
DMA_ClearFlag(DMA2_Stream3, DMA_FLAG_TCIF3);
// 刷新LCD显示
LCD_Update();
}
}
三、代码说明
- 初始化 SPI: 配置 SPI1 为主模式,并设置数据传输格式为 16 位。
- 初始化 GPIO: 配置 GPIOA 上的引脚为 SPI1 的 AF 模式,用于连接 SPI1 的信号线。
- 初始化 DMA: 配置 DMA2_Stream3,设置 DMA 传输方向为内存到外设,传输数据大小为 LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT 个 16 位数据,并将 DMA 来源设置为显存缓冲区,目标设置为 SPI1 的数据寄存器。
- 启动 DMA: 使用 DMA_Cmd() 函数启动 DMA 传输。
- 等待 DMA 完成: 使用 DMA_GetFlagStatus() 函数检测 DMA 传输完成标志,并在 DMA 完成后清除标志。
- 更新 LCD 显示: 在 DMA 传输完成后,调用 LCD_Update() 函数刷新 LCD 显示。
四、注意事项
- 在使用 DMA 传输数据时,需要确保 DMA 传输的优先级高于其他外设访问内存的优先级,避免数据冲突。
- 需要根据实际情况修改 LCD_WIDTH 和 LCD_HEIGHT 宏定义,以及显存缓冲区的大小。
- 为了提高显示效率,建议使用双缓冲技术,即使用两个显存缓冲区,一个用于更新数据,另一个用于显示,这样可以避免屏幕闪烁。
- 代码中
LCD_Update()函数的具体实现需要根据您的 LCD 控制器的具体型号进行调整。
五、总结
本文介绍了如何在 STM32F4 微控制器上使用显存和 DMA 传输数据到 LCD 屏幕,并提供了一段完整的标准库代码示例。这种方法可以显著提高数据传输速度,减少 CPU 占用率,提升显示性能。希望本文对您有所帮助。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/mypz 著作权归作者所有。请勿转载和采集!