Unity Mathf.Clamp 函数:限制数值范围的利器
Unity 的 Mathf.Clamp 函数是用来限制一个值的范围的。它接收三个参数:要限制的值,限制的最小值和限制的最大值。如果要限制的值小于最小值,则返回最小值;如果大于最大值,则返回最大值;否则返回原值。它通常用于游戏中需要限制某些数值的情况,比如角色的生命值不得低于 0,速度不得超过最大速度等。
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Unity 的 Mathf.Clamp 函数是用来限制一个值的范围的。它接收三个参数:要限制的值,限制的最小值和限制的最大值。如果要限制的值小于最小值,则返回最小值;如果大于最大值,则返回最大值;否则返回原值。它通常用于游戏中需要限制某些数值的情况,比如角色的生命值不得低于 0,速度不得超过最大速度等。
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