该代码的功能是在一个BMP文件的末尾插入一个WMF结构体,实现方式为先创建一个预设的WMF结构体,然后计算出其长度,将长度信息写入WMF结构体中,最后将WMF结构体插入到BMP文件末尾。具体实现过程中,首先打开BMP文件,获取其大小信息;然后创建预设的WMF结构体,计算出其长度并将长度信息写入结构体中;最后将文件指针移动到文件末尾,将WMF结构体写入文件末尾,并关闭文件。

package main

import (
    'os'
    'encoding/binary'
)

func main() {
    // 打开BMP文件
    file, err := os.Open('example.bmp')
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer file.Close()

    // 获取文件大小
    fileInfo, _ := file.Stat()
    fileSize := fileInfo.Size()

    // 创建WMF结构体
    wmf := []byte{
        0xd7, 0xcd, 0xc6, 0x9a, // 签名
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 文件长度(后面动态生成)
        0x01, 0x00, // 版本号
        0x09, 0x00, // 记录数
        0x03, 0x50, 0x00, // 操作:SetMapMode
        0x00, 0x00, // 参数:MM_TEXT
        0x0c, 0x00, // 操作:SetWindowOrg
        0x00, 0x00, // 参数:0
        0x0c, 0x03, // 操作:SetBrushOrg
        0x00, 0x00, // 参数:0
        0x02, 0x11, 0x08, 0x00, // 操作:CreateBrushIndirect
        0x00, 0x20, 0x20, 0x20, // 参数:RGB(32, 32, 32)
        0x00, 0x00, // 参数:HOLLOW_BRUSH
        0x06, 0x00, // 操作:SetBkMode
        0x01, // 参数:TRANSPARENT
        0x02, 0x0f, 0x02, 0x00, // 操作:CreatePenIndirect
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:PS_NULL
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:0
        0x02, 0x06, 0x0c, 0x00, // 操作:SelectObject
        0x00, // 参数:BRUSH
        0x02, 0x0f, 0x0c, 0x00, // 操作:SelectObject
        0x01, // 参数:PEN
        0x02, 0x0b, 0x0f, 0x00, // 操作:Ellipse
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:0, 0, 0, 0
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:0, 0, 0, 0
        0x01, 0x00, // 操作:EOF
    }

    // 计算WMF文件长度
    wmfFileSize := int64(len(wmf))
    binary.LittleEndian.PutUint32(wmf[4:8], uint32(wmfFileSize))

    // 在BMP文件尾部插入WMF结构体
    _, err = file.Seek(fileSize, 0)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    _, err = file.Write(wmf)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 关闭文件
    file.Close()
}
Go语言实现BMP文件插入WMF结构体

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