Go语言实现BMP文件插入WMF结构体
该代码的功能是在一个BMP文件的末尾插入一个WMF结构体,实现方式为先创建一个预设的WMF结构体,然后计算出其长度,将长度信息写入WMF结构体中,最后将WMF结构体插入到BMP文件末尾。具体实现过程中,首先打开BMP文件,获取其大小信息;然后创建预设的WMF结构体,计算出其长度并将长度信息写入结构体中;最后将文件指针移动到文件末尾,将WMF结构体写入文件末尾,并关闭文件。
package main
import (
'os'
'encoding/binary'
)
func main() {
// 打开BMP文件
file, err := os.Open('example.bmp')
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
// 获取文件大小
fileInfo, _ := file.Stat()
fileSize := fileInfo.Size()
// 创建WMF结构体
wmf := []byte{
0xd7, 0xcd, 0xc6, 0x9a, // 签名
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 文件长度(后面动态生成)
0x01, 0x00, // 版本号
0x09, 0x00, // 记录数
0x03, 0x50, 0x00, // 操作:SetMapMode
0x00, 0x00, // 参数:MM_TEXT
0x0c, 0x00, // 操作:SetWindowOrg
0x00, 0x00, // 参数:0
0x0c, 0x03, // 操作:SetBrushOrg
0x00, 0x00, // 参数:0
0x02, 0x11, 0x08, 0x00, // 操作:CreateBrushIndirect
0x00, 0x20, 0x20, 0x20, // 参数:RGB(32, 32, 32)
0x00, 0x00, // 参数:HOLLOW_BRUSH
0x06, 0x00, // 操作:SetBkMode
0x01, // 参数:TRANSPARENT
0x02, 0x0f, 0x02, 0x00, // 操作:CreatePenIndirect
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:PS_NULL
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:0
0x02, 0x06, 0x0c, 0x00, // 操作:SelectObject
0x00, // 参数:BRUSH
0x02, 0x0f, 0x0c, 0x00, // 操作:SelectObject
0x01, // 参数:PEN
0x02, 0x0b, 0x0f, 0x00, // 操作:Ellipse
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:0, 0, 0, 0
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 参数:0, 0, 0, 0
0x01, 0x00, // 操作:EOF
}
// 计算WMF文件长度
wmfFileSize := int64(len(wmf))
binary.LittleEndian.PutUint32(wmf[4:8], uint32(wmfFileSize))
// 在BMP文件尾部插入WMF结构体
_, err = file.Seek(fileSize, 0)
if err != nil {
panic(err)
}
_, err = file.Write(wmf)
if err != nil {
panic(err)
}
// 关闭文件
file.Close()
}
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