GDevelop 事件调试:使用断点排查问题
在 GDevelop 中调试事件以发现问题所在,可以使用断点来暂停程序运行。以下是具体操作步骤:
- 打开 GDevelop 编辑器,并打开你的项目。
- 在事件编辑器中找到你想要调试的事件。
- 在你想要设置断点的行上,单击行号旁边的空白区域。这将在该行上创建一个红色的圆点,表示断点已设置。
- 在场景编辑器中点击'预览'按钮,开始运行你的游戏。
- 当游戏运行到断点所在的事件行时,程序将自动暂停。
- 在暂停状态下,你可以查看当前的变量值、调用堆栈,并对代码进行检查和调试。
- 使用调试工具栏上的控件,如'继续'、'单步执行'、'逐过程执行'等,来控制程序的执行。
- 当你完成调试后,可以选择继续运行程序或停止运行。
通过以上步骤,你可以在 GDevelop 中调试事件并发现问题所在,以便解决程序中的错误。
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