Unity EulerAngles: 旋转角度详解
Unity 中的 EulerAngles 是一个向量,用于表示游戏对象的旋转角度。它包含三个欧拉角(绕 X 轴、Y 轴和 Z 轴旋转的角度),以度数为单位。您可以使用 EulerAngles 属性来设置游戏对象的旋转角度,也可以使用 Quaternion.Euler 方法将欧拉角转换为四元数。
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Unity 中的 EulerAngles 是一个向量,用于表示游戏对象的旋转角度。它包含三个欧拉角(绕 X 轴、Y 轴和 Z 轴旋转的角度),以度数为单位。您可以使用 EulerAngles 属性来设置游戏对象的旋转角度,也可以使用 Quaternion.Euler 方法将欧拉角转换为四元数。
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