HTML、CSS、JavaScript 游戏开发基础教程:以逆战为例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>逆战</title>
<link rel='stylesheet' type='text/css' href='style.css'>
</head>
<body>
<div id='game-container'>
<canvas id='game-canvas'></canvas>
</div>
<script src='game.js'></script>
</body>
</html>
<p>/* style.css */
#game-container {
margin: 0 auto;
width: 800px;
height: 600px;
border: 1px solid #ccc;
}</p>
<p>#game-canvas {
width: 100%;
height: 100%;
}</p>
<p>/* game.js */
var canvas = document.getElementById('game-canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');</p>
<p>function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);</p>
<pre><code>// 绘制游戏场景
</code></pre>
<p>}</p>
<p>function update() {
// 更新游戏状态
}</p>
<p>function loop() {
update();
draw();</p>
<pre><code>requestAnimationFrame(loop);
</code></pre>
<p>}</p>
<p>loop();</p>
<p>// 处理键盘事件
document.addEventListener('keydown', function(event) {
switch(event.keyCode) {
case 37: // 左箭头
// 处理左移事件
break;
case 38: // 上箭头
// 处理跳跃事件
break;
case 39: // 右箭头
// 处理右移事件
break;
case 40: // 下箭头
// 处理下蹲事件
break;
}
});</p>
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