像素点重叠时如何选择Bounding Box进行回归
如果一个像素点同时被两个Ground Truth的Bounding box包含,那么会选择面积较小的蓝色Bounding box进行回归。
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如果一个像素点同时被两个Ground Truth的Bounding box包含,那么会选择面积较小的蓝色Bounding box进行回归。
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