Unity中的Input.GetAxis是一个用于获取输入轴的函数。它通过读取水平和垂直输入轴的值来返回一个浮点数。这个函数通常用于控制角色移动、相机跟随和其他游戏对象的运动。在使用时,可以将其与键盘、鼠标、手柄等输入设备配合使用。

Unity Input.GetAxis: 用于控制角色移动和游戏对象运动的函数

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