Godot 函数参数类型检查:使用 is_type() 判断
在 Godot 中,可以使用函数 'is_type()' 来判断一个变量是否属于某个类型。例如:
func my_function(param):
if not param.is_type(Vector2):
print('Parameter is not a Vector2!')
return
# 继续处理 Vector2 类型的参数
...
这个函数接受一个参数 'param',如果这个参数不是 Vector2 类型,就会打印一条错误消息并返回。如果 'param' 是 Vector2 类型,就可以继续处理它。
当然,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要判断更多的类型。可以根据需要使用多个 'is_type()' 函数来检查参数类型。
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