游戏设置指南:射线追踪、音频、语音聊天和遥测
游戏设置指南:射线追踪、音频、语音聊天和遥测
射线追踪
- 射线追踪AO: '关闭' // 关闭、自动或打开
- 射线追踪太阳阴影: '关闭' // 关闭、自动或打开
- 射线追踪局部阴影: '关闭' // 关闭、自动或打开
- 射线追踪AO质量: '普通' // 普通、高、超级或使用DVARs
- 射线追踪太阳阴影质量: '普通' // 普通、高、超级或使用DVARs
- 射线追踪局部阴影质量: '普通' // 普通、高、超级或使用DVARs
Nvidia Reflex
- 启用或禁用Nvidia Reflex模式: '0' // 0或1 (启用时可降低输入延迟)
- 启用或禁用Nvidia Reflex增强模式: '0' // 0或1 (增强模式将保持GPU时钟最大化,以确保GPU始终以全速运行)
其他设置
- 启用水体细分: '0'
音频
- 人物和播音员声音音量: '1' // 0到1
- 音乐音量: '1' // 0到1
- 音效音量: '1' // 0到1
- 电影期间音量: '1' // 0到1
- 总体音量: '1' // 0到1
- 有人在聊天时的总体音量: '0.5' // 0到1 (1表示完全音频淡入淡出)
- 启用聊天时有人说话时的总体音量调整: '0' // 0或1
- 静音所有声音: '0' // 0或1
- 仅静音音乐: '0' // 0或1
- 仅静音人物和播音员的声音: '0' // 0或1
- 在窗口失去焦点时静音音频: '0' // 0或1
- 主输出设备: '' // 任何文本
语音聊天
- 启用语音聊天: '1' // 0或1
- 聊天输入设备: '' // 任何文本
- 使用按键对讲: '1' // 0或1
遥测
- 显示帧性能随时间变化的游戏内叠加层: '0' // 0到16
注意: 以上设置选项仅供参考,实际设置可能因游戏版本和个人喜好而异。建议根据自身情况进行调整。
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