FPS 观察模式启动函数 OnFPSSpectatorStarted 解释
该代码定义了一个名为 'OnFPSSpectatorStarted' 的函数,该函数有两个参数:实体类型的 'player' 和 'currentTarget'。函数的作用是在玩家进入 FPS 观察模式时执行一些操作。
函数首先打印一条日志信息,然后判断是否已经创建了按钮提示。如果已经创建了按钮提示,则遍历所有按钮提示,将它们的 'isObserverMode' 和 'isFPS' 属性设置为 true。
接下来,如果按钮提示的数量大于 0,就根据当前平台的不同设置按钮提示中的 Y 按钮描述标签。根据当前平台的不同,可能使用的是 'xButtonDescLabel' 或 'yButtonDescLabel' 属性。其中,使用 '#OBSERVER_CONTROLLER_Y_BUTTON_DESC_ALT' 作为按钮描述的文本内容。
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