在GDevelop中向电脑的USB口发送数据,您需要使用JavaScript代码来实现。以下是实现此功能的步骤:\n\n1. 打开GDevelop项目并选择您想要添加此功能的场景。\n\n2. 在场景中创建一个对象,例如一个按钮或一个角色。\n\n3. 右键单击该对象,选择“编辑对象的事件”。\n\n4. 在事件编辑器中,选择“新建一个事件”。\n\n5. 在事件编辑器的左侧选择该对象,然后在右侧选择“JavaScript”条件。\n\n6. 在JavaScript条件中,输入以下代码来获取电脑上的USB设备列表:\n\n\nvar devices = navigator.usb.getDevices();\n\n\n7. 在事件编辑器的下方选择“新建一个动作”。\n\n8. 在动作编辑器中,选择“JavaScript”动作。\n\n9. 在JavaScript动作中,输入以下代码来发送数据到USB设备:\n\n\nnavigator.usb.requestDevice({ filters: [] })\n .then(device => {\n // 在这里使用device对象来发送数据到USB设备\n })\n .catch(error => {\n console.log(error);\n });\n\n\n请注意,上述代码中的发送数据部分需要根据实际需求进行修改。\n\n10. 保存并运行您的游戏,当点击该对象时,它将使用USB设备列表中的第一个设备发送数据。\n\n请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际上在与USB设备进行通信时,您需要使用更具体的代码和API来发送和接收数据。具体的代码和API取决于您使用的USB设备和操作系统。

GDevelop 使用JavaScript向电脑USB口发送数据教程

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