面向对象编程实践:交通工具类及其子类(汽车、火车、飞机)的定义和构造方法

本文将通过面向对象编程的方式,定义交通工具类,并创建其子类:汽车、火车、飞机。每个类都包含属性和方法,并提供至少三个不同的构造方法。

交通工具类

  • 属性:速度、载人/载货能力
  • 方法:启动、加速、减速、停止

汽车类

继承自交通工具类。

  • 属性:车长、车宽、车高
  • 方法:换挡、刹车、喇叭

汽车类的构造方法:

  1. 指定速度、载人/载货能力、车长、车宽、车高,创建汽车对象
  2. 指定速度、载人/载货能力,创建默认车长、车宽、车高的汽车对象
  3. 指定速度、车长、车宽、车高,创建默认载人/载货能力的汽车对象

火车类

继承自交通工具类。

  • 属性:车厢数量、车厢长度
  • 方法:挂车厢、停靠站台、发车

火车类的构造方法:

  1. 指定速度、载人/载货能力、车厢数量、车厢长度,创建火车对象
  2. 指定速度、载人/载货能力,创建默认车厢数量、车厢长度的火车对象
  3. 指定速度、车厢数量、车厢长度,创建默认载人/载货能力的火车对象

飞机类

继承自交通工具类。

  • 属性:翼展、起降重量、最大飞行高度
  • 方法:起飞、降落、调整高度

飞机类的构造方法:

  1. 指定速度、载人/载货能力、翼展、起降重量、最大飞行高度,创建飞机对象
  2. 指定速度、载人/载货能力,创建默认翼展、起降重量、最大飞行高度的飞机对象
  3. 指定速度、翼展、起降重量、最大飞行高度,创建默认载人/载货能力的飞机对象
面向对象编程实践:交通工具类及其子类(汽车、火车、飞机)的定义和构造方法

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