未来帧渲染 (FRR) 可以减轻 CPU 负担,因为它可以将从 GPU 到 CPU 的数据传输减少到一半,从而减少了 CPU 的工作量。此外,FRR 还可以通过在渲染前预测下一帧图像,从而减少 CPU 的负担。但是,FRR 可能会对游戏性能产生一定影响,因为它会增加 GPU 的工作量。因此,在使用 FRR 时需要进行平衡和优化,以确保最佳游戏性能和 CPU 负载。

未来帧渲染 (FRR) 能减轻 CPU 负担吗?

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