Unity Navmesh自动寻路:小球无法跨越平台间的链接点
当您在Unity中使用Navmesh自动寻路,试图让一个小球在两个平台间跳跃时,在烘焙路径后,两个平台间出现了链接点,但小球却无法通过这些链接点。这可能是因为链接点之间的高度差过大,导致小球无法跨越。
您可以尝试以下解决方案:
- 调整链接点之间的高度: 降低链接点之间的高度差,使小球能够轻松跳跃。
- 使用更精确的碰撞检测: 确保碰撞检测能够准确地识别小球与平台之间的接触点,并进行正确的响应。
- 检查Navmesh设置: 确保Navmesh包含了所有平台和障碍物,并且设置正确,例如导航网格的精度和大小。
通过以上方法,您应该能够解决小球无法跨越链接点的问题,实现流畅的自动寻路效果。
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