未来帧渲染(FRR,Future Frame Rendering)是一种图像渲染技术,可以提高游戏的帧率和性能。它通过跳过某些渲染步骤来减少帧间延迟,并允许CPU更快地处理下一帧的图像。FRR可以在不影响图像质量的情况下提高游戏的运行速度,因为它只会跳过那些不会影响图像质量的渲染步骤。FRR特别适用于需要高帧率的游戏,如射击游戏和赛车游戏等。

未来帧渲染(FRR):提升游戏帧率和性能的秘密武器

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