Godot Label 节点:更改文字大小的两种方法
您可以通过设置 Label 节点的字体大小属性来更改其文本的大小。
在 Godot 编辑器中,选择 Label 节点,然后在 Inspector 面板中找到'字体大小'属性。您可以手动输入字体大小值,也可以使用滑块来调整。
您还可以在代码中使用 setLabel() 方法来设置 Label 节点的字体大小。例如:
# 获取 Label 节点
var label = $Label
# 设置字体大小为 20
label.set('custom_fonts/font/size', 20)
在这个例子中,我们使用自定义字体并将字体大小设置为 20。您可以根据需要更改这些值。
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